SYSTEM
始め方
start.exeをダブルクリックして起動してください。
起動画面

起動メニュー
- Window mode
- 640x480ウィンドウモードでゲームを起動する
- Fullscreen mode
- フルスクリーンモードでゲームを起動する
- CG room
- CG画面を起動する
- Manual
- マニュアルを起動する
- Exit
- 起動画面を終了する
イベント画面

キー操作
- [Z]
- メッセージを送る
- [X]
- イベントメニューを開く
- [Shift] + [Z]
- メッセージを高速で送る(手動スキップ)
- [↑] + [Z]
- バックログを表示する
- [←] + [Z]
- シーンの最初に戻る
- [→] + [Z]
- シーンの最後へジャンプする
(バックログ表示中)
- [Z]
- 次のメッセージを表示する
- [↑] + [Z]
- 前のメッセージを表示する
- [X]
- バックログを終了する
(自動スキップ中)
- [Z] or [X]
- 自動スキップを終了する
イベントメニュー
- メニュー画面
- メニュー画面を表示する
- セーブ画面
- セーブ画面を表示する
- 自動スキップ
- 自動的にメッセージを高速で送る
- メッセージ消去
- バックログを終了する
移動画面

また、HPが減少すると表情が段階的に変化します。

経験点画面
パラメータ成長やスキル習得・成長を行います

↑パラメータの最大値は99

↑一部スキルは習得後さらに成長可能
戦闘画面


ユニット
- 本体
-
- コマンドが選択できる
- HPが0になった場合はゲームオーバー
- 腕
-
- コマンドは選択できない
- HPが0になった場合は切断状態になる
- 切断および拘束時は鉈攻撃の回数 - 1、一部スキルの使用可否に影響
- 脚
-
- コマンドは選択できない
- HPが0になった場合は切断状態になる
- 切断、拘束時は命中率とAGLが半減、一部スキルの使用可否に影響
コマンド
- 攻撃
- 鉈攻撃(基本2回)を行う
(鉈攻撃の回数が0の場合、「咬みつき」を行う) - 吸血鬼の力
- 習得済みのスキルを使用する
- 防御
- 本体の被ダメージを1/4にする
- 称号
- 使用可能な称号はない