BLOODY BRIDE

SYSTEM

始め方

start.exeをダブルクリックして起動してください。


起動画面

Start

起動メニュー

Window mode
640x480ウィンドウモードでゲームを起動する
Fullscreen mode
フルスクリーンモードでゲームを起動する
CG room
CG画面を起動する
Manual
マニュアルを起動する
Exit
起動画面を終了する

イベント画面

Event

キー操作

[Z]
メッセージを送る
[X]
イベントメニューを開く
[Shift] + [Z]
メッセージを高速で送る(手動スキップ)
[↑] + [Z]
バックログを表示する
[←] + [Z]
シーンの最初に戻る
[→] + [Z]
シーンの最後へジャンプする

(バックログ表示中)

[Z]
次のメッセージを表示する
[↑] + [Z]
前のメッセージを表示する
[X]
バックログを終了する

(自動スキップ中)

[Z] or [X]
自動スキップを終了する

イベントメニュー

メニュー画面
メニュー画面を表示する
セーブ画面
セーブ画面を表示する
自動スキップ
自動的にメッセージを高速で送る
メッセージ消去
バックログを終了する

移動画面

Move1

キー操作

[↑]
前進する(距離 + 1)
[↓]
後退する(距離 - 1)
[X]
メニュー画面を表示する
[Shift]
使用方法を選択後、経験点画面を表示する

また、HPが減少すると表情が段階的に変化します。

Move2

メニュー画面

Menu Status

パラメータ

HR
耐久率(HIT POINT RATE)/本体(10)に対する最大HPの割合、小数点以下は切り上げる
HP
耐久点(HIT POINT)/敵の攻撃で減少し、再生などのスキルで回復する
BP
血力点(BLOOD POINT)/再生などのスキルで消費し、吸血で敵のBPを奪って回復する
ATK
攻撃点(ATTACK)/通常攻撃やスキル(剣マーク)によって与えるダメージ量に影響する
DEF
防御点(DEFENCE)/敵の攻撃により受けるダメージ量に影響する
POW
魔力点(POWER)/再生HP量や吸収BP量など、スキル(魔方陣マーク)の効果量に影響する
AGL
敏捷点(AGILITY)/行動順や命中率、回避率に影響する

経験点画面

パラメータ成長やスキル習得・成長を行います

ParameterUp

↑パラメータの最大値は99

SkillUp

↑一部スキルは習得後さらに成長可能


戦闘画面

Battle1 Battle2

ユニット

本体
  • コマンドが選択できる
  • HPが0になった場合はゲームオーバー
  • コマンドは選択できない
  • HPが0になった場合は切断状態になる
  • 切断および拘束時は鉈攻撃の回数 - 1、一部スキルの使用可否に影響
  • コマンドは選択できない
  • HPが0になった場合は切断状態になる
  • 切断、拘束時は命中率とAGLが半減、一部スキルの使用可否に影響

コマンド

攻撃
鉈攻撃(基本2回)を行う
(鉈攻撃の回数が0の場合、「咬みつき」を行う)
吸血鬼の力
習得済みのスキルを使用する
防御
本体の被ダメージを1/4にする
称号
使用可能な称号はない